Kwallen tikkertje

  • Idee : algemeen
  • Niveau : waterwennen, beginnende niveaus
  • Voorbereiding : geen
  • Benodigdheden : ondiep tot heupdiep water voor de leskinderen. eventueel lintje voor de tikkers.
  • Goed voor : Ervaren van de verschillende vormen van weerstand en bewegen in water.
  • Tikspel
  • Bestand : –

Doel van het spel: De waterversie van ongelukstikkertje. De kwal probeert iemand op de voet, knie of een andere lastige plek te tikken. De getikte plek moet je met een hand vast houden.

De zwemonderwijzer wijst iemand aan als de kwal of wijst twee personen aan als de kwallen. De eerste tikker(s) krijgen hun kwallenprik van de zwemonderwijzer. Deze tikkers moeten met een hand hun andere hand, voet of lichaamsdeel vasthouden terwijl ze tikken.

Ben je getikt dan ben je de volgende tikker. Afhankelijk waar je getikt bent moet je dus hinkelen, strompelen of met een hand zwemmen, met een hand op de plek waar je getikt bent. Tik je iemand anders wordt hij of zij de nieuwe tikker.

De voorkeur gaat uit naar meerdere tikkers voor meer beweging en je mag niet stilstaan of aan de kant hangen.