- Idee : algemeen
- Niveau : Peutersurvival, waterwennen, beginnende niveaus
- Voorbereiding : geen
- Benodigdheden : ondiep tot heupdiep water voor de leskinderen. eventueel lintje voor de tikkers.
- Goed voor : Ervaren van de verschillende vormen van weerstand en bewegen in water.
- Tikspel
- Bestand : –
Maak tweetallen. Een van het tweetal is de auto, de andere van het tweetal is de bestuurder.
De ‘auto’ mag lopen of zwemmen maar heeft zijn armen naar voren en de ogen gesloten. De ‘bestuurder’ heeft zijn ogen open en stuurt de ‘auto’ door een hand op de schouder, of een hand vast te pakken of een arm om het middel te slaan.
Een van de auto’s en zijn bestuurder zijn de koppel die tikt. Deze auto probeert te botsen en met een andere auto. De auto’s bewegen door het hele bad. In dit spel tikken auto’s alleen auto’s. Bestuurders proberen hun ‘auto’ weg te sturen van de tikkers, door goed en juist te sturen.
Als een ‘auto’ een andere ‘auto’ tikt wordt deze ‘auto’ de tikker.
Bij elke nieuwe tikker wisselen auto en zijn bestuurder van positie of we maken nieuwe auto’s.
